Agility of Agility - vertaal, hierdie woord beteken vinnigheid, behendigheid en behendigheid. Hierdie oorspronklike sport behoort tot die kategorie relatief nuwe sportsoorte en is ongeveer veertig jaar gelede deur die Britte uitgevind.
Wat is behendigheid
Behendigheid is 'n spesiale soort kompetisie tussen 'n hond en 'n persoon wat 'n gids of hanteerder genoem word.... Die doel van die atleet is om die hond deur verskillende soorte hindernisse deur die baan te lei. In die proses om die strook te slaag word nie net spoedaanwysers in ag geneem nie, maar ook die akkuraatheid van die implementering daarvan.
Die hond se hardloop word sonder kos of speelgoed gedoen. Die reëls bepaal die onvermoë van die hanteerder om aan sy hond of die hindernisse te raak, en die beheer van die dier word uitgevoer met behulp van stem, gebare en verskillende liggaamsseine. Daarom behels behendigheid buitengewone opleiding van die hond ter voorbereiding van die prestasie.
Dit is interessant!Die voorwaardes van die kompetisie is op so 'n manier geskep dat dit nie net die sterk punte, maar ook al die swak punte van elke paar, bestaande uit 'n hanteerder en 'n hond, korrek kan beoordeel nie.
Die eenvoudigste en mees algemene variant van die hindernisbaan is 'n aantal standaardvoorwerpe wat 30x30 meter op die terrein opgestel is. Elke sodanige voorwerp op die terrein word voorsien van 'n reeksnommer, waarvolgens die strook deurgevoer word.
Heel aan die begin van die kompetisie evalueer die atleet die baan en kies 'n bekwame strategie waarmee hy die dier langs die hindernisbaan kan lei. As u taktieke kies om te slaag, moet die spoed en akkuraatheid van die hond in ag geneem word.
Afhangend van die moeilikheidsgraad, is daar:
- Agility-1 en Jumping-1 - vir troeteldiere wat nie die Agility-sertifikaat het nie;
- Agility-2 en Jumping-2 - vir troeteldiere met die Agility-sertifikaat;
- Agility-3 en Jumping-3 - vir troeteldiere wat drie pryse in Jumping-2 gewen het.
Geskiedenis van voorkoms
Agility is 'n redelik jong en belowende sport wat aan die begin van 1978 in Engeland ontstaan het. Die stigter word beskou as John Varley. Dit was hy, wat as lid van die komitee by die Kraft-uitstalling besluit het om die kykers wat verveeld was tydens die pouses tussen die voorste afdelings, te vermaak. Vanweë sy passie vir perdesport, lok Varley honde na so 'n geleentheid, wat skulpe en verskillende hindernisse moes oorkom.
Varley se vriend en medewerker Peter Minwell het gehelp om die heel eerste Agility-program te ontwikkel.... Twee spanne het aan die eerste optrede deelgeneem wat elk uit vier opgeleide honde bestaan het. Met die fokus op die span atlete het die diere 'n hindernisbaan oorwin wat deur hindernisse, glybane en tonnels voorgestel word. Dit was die vreugde van die publiek wat die geboorte van 'n nuwe sport bepaal het.
Dit is interessant!Na 'n geruime tyd het die Engelse Kennelklub die sport Agility amptelik erken en ook gereelde kompetisies ingestel wat gebaseer was op 'n hele reeks spesiaal ontwikkelde reëls.
Aan watter rasse kan deelneem
Agility is 'n baie demokratiese sport waaraan honde deelneem, ongeag hul ras. Die belangrikste vereiste vir 'n dier is die vermoë en begeerte om mee te ding. Agility-klasse word aangebied met troeteldiere wat 'n jaar oud of ouer is, as gevolg van die voorkoms van 'n volledig gevormde geraamte in die dier en 'n minimale risiko vir besering tydens oefening of 'n hindernisbaan.
Ondanks die feit dat formeel enige hond aan die kompetisie kan deelneem, het nie elke troeteldier die nodige eienskappe nie. Soos uit die praktyk blyk, word 'n baie hoë resultaat meestal getoon deur herdershonde rasse, verteenwoordig deur die Border Collie, Australiese herdershonde en Sheltie. In so 'n sportsoort soos behendigheid, is dit gebruiklik om die verdeling van honde volgens die skof in verskillende kategorieë te gebruik:
- "S" of klein honde met die skofhoogte van minder as 35 cm;
- "M" of medium - honde met 'n skofhoogte van 35-43 cm;
- "L" of groot - honde met 'n skofhoogte van meer as 43 cm.
Belangrik!Die honde se prestasie in die kompetisie is progressief, dus neem eers die rasse van die "S" -klas deel, en dan die "M" -klas. Die finale is die prestasie van honde wat tot die klas "L" behoort, wat te wyte is aan die verpligte verandering in die hoogte van die hindernisse.
Elke kategorie word gekenmerk deur die teenwoordigheid van verskeie van die beste rasse wat geskik is vir deelname aan behendigheid, en verskil in die optimale reeks van alle kwaliteite wat nodig is vir kompetisie:
- in die klas "S" neem Spitz meestal deel;
- Shelties neem meestal aan M-klas deel;
- Border collies neem meestal deel aan klas "L".
Watter skulpe word gebruik
Die baan is 'n spesiale kompleks wat verteenwoordig word deur agtereenvolgens hindernisse... Met die reëls kan u skulpe van verskillende groottes instel, die hoeke daarvan verander, asook ander basiese parameters. Die skulpe wat in die kompetisie gebruik word, kan kontak- sowel as kontakloos wees.
Kontak
Die naam "Kontakelemente" impliseer die verpligte direkte kontak van die dier met die geïnstalleerde projektiel:
- "Gorka" is 'n projektiel wat voorgestel word deur twee skilde wat skuins verbind is, in die boonste gedeelte ongeveer anderhalf meter bo die grondvlak. Kontakprojektiele in die hindernisgebied is rooi of geel geverf en word gekenmerk deur die vaste dwarsstawe op die oppervlak wat die beweging van die hond vergemaklik. Om die dier te help om so 'n projektiel te oorkom, gee die hanteerder die opdrag "Huis!" of "Heuwel!";
- "Swing" - 'n projektiel in die vorm van 'n bord wat om sy basis draai terwyl die hond beweeg. Ten einde die troeteldier in staat te stel om so 'n struikelblok op te doen, skuif die skildbalans effens eenkant, en die atleet gee die opdrag "Kach!";
- "Boom" - 'n projektiel, wat 'n soort glybaan is, maar verskil in die teenwoordigheid van skuins oppervlaktes met 'n horisontale bord. Die dop is ook rooi of geel geverf en het dwarsbalke. Die hindernis word deur die hond oorwin op bevel van die hanteerder “Boom!”;
- "Tunnel" - 'n projektiel wat in die vorm van 'n verkorte loopvormige mangat gemaak is met 'n lang en dun stofdeel "sagte tonnel", of 'n kronkelende en reguit rigiede pyp "harde tonnel". In hierdie geval pas die hanteerder die opdragte "Tu-tu", "Tun" of "Bottom" toe.
Kontakloos
Nie-kontak- of sogenaamde spring- en hardloopapparatuur impliseer oorwinning deur middel van hoog- of verspring, sowel as hardloop:
- 'Barrier' is 'n projektiel wat voorgestel word deur 'n paar vertikale stutte en 'n dwarsstaaf wat maklik neergeslaan kan word. 'N Troeteldier spring oor 'n hindernis op bevel van die hanteerder "Hop!", "Spring!", "Bar!" of "Up!";
- "Ring" - 'n projektiel, wat 'n soort versperring is en die vorm het van 'n sirkel, wat deur middel van 'n steun in 'n spesiale raam vasgemaak word. Die troeteldier oorwin die projektiel in die proses om op die bevel van die hanteerder "Circle!" Te spring. of "band!"
- "Spring" - uitgevoer deur die hond deur verskeie geïnstalleerde platforms of banke op bevel van die hanteerder "Hop!", "Spring", "Bar!" of "Up!";
- "Dubbele versperring" - 'n projektiel wat deur 'n paar spesiale stroke voorgestel word, wat altyd parallel is. Kan oorkom word deur 'n troeteldier met die opdrag "Hop!", "Spring!", "Bar!" of "Up!";
- "Barrier-fence" - 'n projektiel, wat 'n soliede muur is, met 'n maklik afgeslaan pad wat in die boonste gedeelte geïnstalleer is. Die troeteldier oorkom die projektiel in die proses om te spring op bevel van die hanteerder "Hop!", "Spring!", "Bar!" of "Up!"
- Ook die volgende skulpe, wat nie minder algemeen is in die kompetisie van Algility nie, behoort tot die kategorie nie-kontakelemente:
- "Slalom" - 'n projektiel wat bestaan uit twaalf rakke, wat op 'n enkele lyn geleë is, wat die oorkom van 'n hindernis deur 'n troeteldier in 'n 'slang' op die opdrag van die hanteerder 'Trrrrrr!';
- "Podium-vierkant" - 'n projektiel, aangebied deur 'n vierkantige platform wat tot 2 cm tot 75 cm verhoog word, waarop 'n troeteldier hardloop en stop binne 'n tyd wat die regter bepaal.
Wat is die reëls in behendigheid?
Elke organisasie wat behendigheidskompetisies aanbied, het sy eie reëls wat die kwessies van foute en oortredings tydens hindernisse verbygaan.
Byvoorbeeld, 'skoon' is 'n lopie sonder foute, en 'klaar' is 'n lopie met minimale foute en in die kortste tyd. Die belangrikste, mees voor die hand liggende foute is gewoonlik:
- "Tydfout" - meer tyd spandeer as wat aan die troeteldier toegeken word om die strook te oorkom;
- “Verlies van kontak” - die kontakarea met die poot aanraak terwyl die hond 'n hindernis oorkom;
- "Gebreekte dwarsbalk" - verplasing of val van die dwarsbalk terwyl die hond spring;
- "Slalomfout" - om die gebied tussen die geïnstalleerde staanplekke van die verkeerde kant af in te voer, asook om agteruit te beweeg of enige standplaas oor te slaan;
- "Hond wat die roete verlaat" - behels die oortreding van die volgorde wanneer die hond die hindernisbaan slaag;
- "Weiering" - die gebrek aan die opdrag van die hond, wat deur die hanteerder in pare gegee word;
- "Slaag" - loop 'n troeteldier verby die vereiste hindernis;
- “Gidsfout” - opsetlike of per ongeluk aanraking van 'n troeteldier deur die gids tydens die verbygaan van die hindernisbaan;
- "Herhaal hindernis" - die gids van die troeteldier om die projektiel weer te oorkom.
Nie minder algemene foute sluit in dat hy deur die regter of hanteerder se hond gebyt word nie, sowel as onsportiewe gedrag, dat die hanteerder speelgoed of lekkernye gebruik of dat die ring uitloop.
Voor die aanvang van die kompetisie maak die bestuurder kennis met die baan en ontwikkel die beste opsie om dit te slaag. Die beoordelaar voer noodwendig 'n voorlopige gesprek met alle deelnemers, waartydens die reëls aangekondig word, en die maksimum en beheertyd word gerapporteer. Die hond moet van die halsband en die leiband bevry word voordat hy die baan verbygaan.
Behendigheidsklasse
Die gebruik van verskillende struikelblokke, sowel as die variasie van foute en oortredings, maak dit moontlik om Agility in verskillende klasse te verdeel, waarvan die beoordelaars van verskillende organisasies die getal en tipe reguleer.
Vandag sluit die hoofklasse die volgende in:
- Klas "Standaard" - voorgestel deur 'n genommerde hindernisbaan wat hindernisse van elke tipe bevat. Beginners ding mee op 'n baan met vyftien hindernisse, hoëvlak-kompetisies behels ongeveer twintig hindernisse;
- Klas "Spring" - word voorgestel deur 'n genommerde hindernisbaan, wat verskillende projektiele vir spring insluit. Soms neem die organiseerders van die kompetisie slalom en verskillende tonnels as addisionele apparaat in;
- Klas "Joker of Jackpot" - verteenwoordig deur 'n ongenommerde hindernisbaan, bestaande uit 'n inleiding en 'n finale deel. In die eerste periode oorkom die troeteldier die hindernisse wat deur die hanteerder gekies is en versamel punte vir 'n sekere tydperk, en in die tweede deel van die kompetisie word die hindernis wat deur die beoordelaar gekies is, geslaag;
- Die Snooker-klas is gebaseer op die beroemde biljartspel, en die hindernisbaan word voorgestel deur minstens drie rooi hindernisse om oor te spring en ses ander hindernisse, waarby die troeteldier punte verwerf in ooreenstemming met die hindernisgetal. Die hond slaag die weerkaatsende projektiel en dan enige van die ses. Hierdie volgorde word drie keer herhaal;
- Klas "Relay" - verskeie spanne "handler-dog" neem deel, wat afwisselend 'n deel van die "Standard" -klas uitvoer met die oordrag van die stokkie. Spanne word gewoonlik gevorm volgens die ervaring en grootte van die troeteldier.
Berei u hond voor op ratsheid
'N Kenmerk van alle mededingende sportsoorte, insluitend behendigheid, is die behoefte om 'n troeteldier behoorlik voor te berei... Vanaf die ouderdom van drie maande kan die hondjie al geleidelik by die opleiding betrokke raak. Opleidings moet daagliks gedoen word op 'n spesiaal aangewese, veilige plek vir 'n troeteldier. Uitvoering van die opdrag "Barrier!" moet 'n droë en gladde oppervlak voorberei word.
Voor die aanvang van die opleiding word 'n gunsteling bederf vir die hondjie voorberei, wat gebruik word om hom te beloon vir die korrekte uitvoering van die opdrag. U kan 'n klein troeteldier nie dwing om dadelik te hoë hindernisse in te neem nie. Die plankhoogte neem geleidelik toe.
Om 'n lae hindernis te oorkom, druk enige hond met vier pootjies tegelyk van die grond af, en om 'n hoë en dowe versperring te oorkom, moet die troeteldier voldoende hardloop. In die eerste fase van die opleiding moet die hond verseker wees. Onmiddellik voordat die sprong uitgevoer word, spreek die eienaar die opdrag duidelik uit: "Barrier!". Van ongeveer ses maande oud kan 'n hondjie wat klein struikelblokke onder die knie het, leer om hoër en dowe hindernisse te oorkom.
Dit is ietwat moeiliker om 'n hond te leer kruip oor lae hindernisse. In die proses om hierdie vaardigheid aan te leer, moet u die troeteldier die opdrag gee "Kruip!" Die hond lê in die "lê" -posisie, en die eienaar se linkerhand maak die skof reg, wat die troeteldier nie kan laat opstaan nie. Met die regterhand met die bederf moet die hond vorentoe gelei word. Sodoende begin die hond kruip. Geleidelik moet u die kruipafstand vergroot.
Belangrik!In bykomend tot die opleiding van 'n hond op skulpe, sowel as die uitvoering van gehoorsaamheid werk, is algemene fisiese opleiding klasse met 'n troeteldier vereis.
Algemene honde-opleiding sluit in aktiwiteite soos lang stap, styfband loop, landloop, sleep, met 'n troeteldier speel, op diep sneeu of water hardloop, opspring, verspring en swem. Dit is ook nodig om die hond voor te berei op oefeninge soos pendelloop en superslalom.
Onlangs het spesialiste verskyn wat gereed is om 'n hond voor te berei vir 'n behendigheidskompetisie. Nietemin, soos die praktyk toon, kan daar in hierdie geval 'n gebrek aan kontak en begrip tussen die eienaar en die troeteldier wees, wat 'n uiters negatiewe uitwerking op die uitslae van die kompetisie het. Dit is om hierdie rede dat dit aanbeveel word om die hond slegs onafhanklik op te lei.